Saustechen
Es wird mit einem Spieß auf eine „Sau“ geworfen.
Die Punkte werden folgendermaßen vergeben:
Treffer | Oculi |
Körper | 5 |
Herz | 8 |
Helmschlagen
Mit dem Schwert sind die kleinen Pflöcke („Hälse“) unter den Helmen zu treffen, so daß der jeweilige Helm herunterfällt. Bleibt der Helm liegen, wenn der Pflock heruntergefallen ist, erhält der Ritter einen Zusatzpunkt. In der Regel wird auf vier Helme angeritten. Es kann ein weiterer Helm dazukommen, der nicht getroffen werden darf („Freund“ im Gegensatz zu den „Feinden“). Dieser muß farblich gekennzeichnet werden. Wird er getroffen, erhält der Ritter einen Punktabzug von der doppelten Höhe eines Treffers. Wird mit Schild am Arm angeritten und nur der „Freund“ getroffen, so gibt es hierfür selbstverständlich keine Zusatzpunkte. Im übrigen muß die Zahl der Helme an die Länge des Turnierplatzes angepaßt sein.
Die Wertung erfolgt folgendermaßen:
Helm | Oculi |
Feind getroffen | 4 |
Freund getroffen | -8 |
Helm liegengeblieben | +1 |
Helmschlagen
Mit dem Schwert sind die kleinen Pflöcke („Hälse“) unter den Helmen zu treffen, so daß der jeweilige Helm herunterfällt. Bleibt der Helm liegen, wenn der Pflock heruntergefallen ist, erhält der Ritter einen Zusatzpunkt. In der Regel wird auf vier Helme angeritten. Es kann ein weiterer Helm dazukommen, der nicht getroffen werden darf („Freund“ im Gegensatz zu den „Feinden“). Dieser muß farblich gekennzeichnet werden. Wird er getroffen, erhält der Ritter einen Punktabzug von der doppelten Höhe eines Treffers. Wird mit Schild am Arm angeritten und nur der „Freund“ getroffen, so gibt es hierfür selbstverständlich keine Zusatzpunkte. Im übrigen muß die Zahl der Helme an die Länge des Turnierplatzes angepaßt sein.
Die Wertung erfolgt folgendermaßen:
Helm | Oculi |
Feind getroffen | 4 |
Freund getroffen | -8 |
Helm liegengeblieben | +1 |
